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Für Gruppen

SONY DSCDer Waldritter e.V. bietet mehrere Veranstaltungskonzepte für Gruppen an, welche gezielt auf spezielle Bedürfnisse oder Wünsche angepasst werden können. Im Zentrum steht dabei stets ein außergewöhnliches Erlebnis für alle – und eine Veranstaltung, bei der eine mitreißende Geschichte ein inhaltliches Schwerpunkt-Thema beleuchtet.

 

Wenn Sie eine Aktion für Ihre Gruppe buchen möchten, können Sie dies gerne über unser Kontaktformular tun oder Sie rufen einfach an.

 

 

Die nachfolgenden Angebote sind Beispiele. Wir gehen auch gerne auf individuelle Wünsche ein.

 

 


 

TAGESAKTIONEN

 

Projekttag im Wald
Dauer: ca. 2 x 2,5 Std. – Abenteuerspiel ab 6 Jahren (mit altersgerecht angepassten Aufgaben)
Inhaltliche Schwerpunkte: Teamwork, Mittelalter, Natur, Schulfest

 

Projekttag in der Stadt
Dauer: ca. 5-6 Stunden – Urban Game ab 12 Jahren (mit altersgerecht angepassten Aufgaben)
Inhaltliche Schwerpunkte: Teamwork, GPS-Krimi, Action/Bewegung, Stadthistorie

 

 

MEHRTÄGIGE AKTIONEN

 

Waldritter-Abenteuer (2-3 Tage) ab 6 Jahren

Abenteuerspiel mit übergreifendem Spannungsbogen

Thema: Teamwork, Naturkunde oder Mittelalter

 

Die Mauer (2-3 Tage)

Bildungs-Rollenspiel ab 14 Jahren

Thema: Deutsch-Deutsche Geschichte, Interkulturalität

 

Space Conference (2-3 Tage)

Alien-Diplomatie-Rollenspiel, ab 14 Jahren

Thema: Fremdenfeindlichkeit, Interkulturalität, politisches Handeln

 

Drama Game Workshop (3 Tage) ab 14 Jahren

Ein Workshop zur szenischen Auseinandersetzung mit komplexen Themen

Themen: Rechtsextremismus, Mobbing, politisches Handeln, Globalisierung

 

Alternate Reality Game (3 Tage) ab 16 Jahren

Intensive 360°-Illusion einer fiktiven Geschichte, die nahtlos in den Alltag eingebunden ist.

Thema: „neue Rechte“, kritische Medienkompetenz, Ökoterrorismus

 

Vom Computer zum Liverollenspiel (5 Tage) ab 10 Jahren

Ein ganzheitliches Erlebnisangebot rund um eigene Held*innenbilder – Teilnehmer*innen werden zu ihren Computerheld*innen, entwerfen eigene Kostüme, Held*innengeschichten und spielen gemeinsam ein großes Abenteuerspiel

Themen: Persönlichkeitsentwicklung, kritische Medienkompetenz